Posts Tagged ‘sztuka’

Linux Oświecony – Tapety

Tuesday, July 21st, 2009

Microsoft tworzy niekiedy bardzo ciekawe terminy. Stanisław Wawszczak dopadł ostatnio książkę o Windows Server 2008 (świeżutką, prosto z Microsoft Press) i tak oto dowiedzieliśmy się o istnieniu oświeconych systemów-gości – z angielskiego enlightened guest systems. Dużo uwagi Microsoft przeznaczył na udostępnienie pewnych funkcji Linuksom, i tak powstał ‘Enlightened Linux Guest’. Techniczny opis znaleźć można na MSDN; dla odmiany chciałbym zaprezentować artystyczne ujęcie tematu w oparciu o wizję przedstawioną przez Staśka. Poniżej znajdują się trzy tapety w rozdzielczości 1280×800 (laptopowa panorama) każda.

Tapeta - Logo Windows 2008

Tapeta - Logo Windows 2008

Tapeta - Kolejna z logo Windows 2008

Tapety są mojego autorstwa; zostały wykonane przy użyciu jedynie Paint.NET. Na życzenie mogę przygotować wersje w innych (byle nie za dużych) rozdzielczościach.
Sam Tux w krawacie pochodzi z pewnej strony, na której nie udało mi się odnaleźć żadnych danych kontaktowych do autora – jeśli więc naruszyłem czyjeś prawa autorskie, proszę o powiadomienie.

Ah, w chwili przygotowywania tego posta do publikacji znalazłem na Wykopalisku artykuł poruszający temat oświecenia Linuksa ;) .

Lato w Teatrze

Monday, July 20th, 2009

Jeśli, Czytelniku, posiadasz rodzeństwo poniżej 15 lat (lub sam jesteś w tym wieku) to proponuję alternatywę dla wakacyjnego siedzenia przed komputerem / telewizorem i oglądania odmóżdżających telenowel. Mowa o odbywającej się w kilku większych miastach w Polsce akcji Lato w Teatrze. Wydarzenie to skierowane jest do osób w wieku wczesnomłodym ;) i realizowane jest w postaci tzw. półkolonii. W dużym skrócie – zapisujemy brata / siostrę i za dwa tygodnie mamy młodego artystę :) .

Wczoraj (w niedzielę, 19.07.2009) w Krakowie dobiegł końca pierwszy turnus Lata w Teatrze. Tematem przewodnim był Pan Twardowski oraz cienie. Dzieci, wspólnie z artystami, zrealizowały serię bardzo interesujących prac obejmujących musical, teatr cieni czy konstrukcję makiety Księżyca (fani Warhammera by się nie powstydzili :) ) i trzech całkiem dobrze działających katapult. Organizatorem krakowskich zajęć jest Teatr Figur (strona padła, bo się rachunków nie zapłaciło :) ).

Cieszę się, że taka akcja ma miejsce w Polsce. Zarówno nasi młodsi podopieczni mogą na tym wiele skorzystać (krakowskie przedstawienia były wykonane na prawdę rewelacyjnie) jak i starsi mogą się czegoś nauczyć – obcowania z kreatywnością nigdy za wiele. Ja się nieźle ubawiłem więc polecam wszystkim ;) . A tak w ogóle o Lecie w Teatrze dowiedziałem się dzięki łapance ulicznej, którą przeprowadzała grupa dziennikarska.

Experiential Gameplay

Wednesday, March 4th, 2009

Experiential gameplay (nie mylić z experimental gameplay!) to termin znany z bloga Daniela Benmergui. Jest to nietypowy, eksperymentalny ‘gatunek’ gier, który skupia się nie na konkretnym celu, ale na przeżyciach towarzyszących jego osiąganiu. Dość dobrze zostało to omówione w jednym z postów na blogu Ludomancy.com. Sam Daniel stworzył już kilka gierek w podobnej koncepcji; dwie z nich zaprezentował na Sense of Wonder Night, Tokio Game Show 2008. Gorąco polecam oglądnięcie tego video, rzuca światło na koncepcję experiential gameplay.

Omawiane gry dostępne są do zagrania na Kongregate:

Ponadto ten sam autor stworzył też:
Night Raveler and the Heartbroken Uruguayans: The Game oraz The Trials.

Kolejnym ciekawym tytułem jest The Majesty of Colors autorstwa Gregory’ego Weir. Ta gra poświęcona jest tematyce snu, a zainspirowana została m.in. przez I Wish I Were The Moon. Autor napisał też ciekawy postmortem Majesty. Interesującą pozycją zdaje się być też Stars over Half Moon Bay Roda Humble poświęcona gwiazdom na nocnym niebie, kreatywności i filozofii, niemniej jednak jest ona trudniejsza w odbiorze (przynajmniej mnie sprawia kłopot). Rod jest też autorem specyficznej gry The Marriage, która jednak wymaga wysilenia wyobraźni.

Niedawno natknąłem się też na kolejną gierkę, którą mógłbym zaliczyć do ‘gatunku’ experiential gameplay. Minigra zatytułowana Sprinter to prosta ilustracja koncepcji biegania, w której do kontroli sprintera używamy dwóch klawiszy. Idea podobna do tej, którą opisał Daniel we wpisie o experiential gameplay.

Experiential gameplay to w pewnym sensie też gatunek eksperymentalnego gameplay. Nie jest to jednak zwykła demonstracja, proof-of-concept mający pokazać, że dany pomysł ma szansę się sprawdzić. To gry skupione na doznaniach innych niż te z gier retailowych, zasypujących nas adrenaliną i przemocą. Ze wszystkich experiential games, które widziałem najbardziej podobały mi się te, które poruszają temat uczuć – jak I Wish I Were The Moon i Storyteller.

Osobiście sam przymierzałem się do gierki tego typu, niemniej chwilowo pomysł zawiesiłem – częściowo z braku czasu, a częściowo… z braku szybkich narzędzi developerskich. Na Warsztacie by się pewno obrazili, jakbym gierkę wyklikał ;) , Flasha obsługiwać jeszcze nie umiem… Myślę ewentualnie o Javie i LWJGL, bo tam mam gotowego frameworka i nawet szybko się w tym pisze gry, ale to wszystko jest kwestią przyszłości.

Czytelniku, jeśli natkniesz się na inne gry tego typu (albo stworzysz takową!) to bardzo proszę, daj mi szybko znać :) .