<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>
<channel>
	<title>Comments on: Experiential Gameplay</title>
	<atom:link href="http://temporal.pr0.pl/devblog/2009/03/04/experiential-gameplay/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://temporal.pr0.pl/devblog/2009/03/04/experiential-gameplay/</link>
	<description>(devblog :about (Lisp C++ gamedev)</description>
	<lastBuildDate>Fri, 13 Aug 2010 21:31:18 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: The Graveyard &#124; TeMPOraL&#39;s devBlog</title>
		<link>http://temporal.pr0.pl/devblog/2009/03/04/experiential-gameplay/comment-page-1/#comment-15705</link>
		<dc:creator>The Graveyard &#124; TeMPOraL&#39;s devBlog</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 20:31:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://temporal.pr0.pl/devblog/?p=288#comment-15705</guid>
		<description>[...] Graveyard  Jakiś czas temu trafiłem w sieci na kolejnego &#8220;experientiala&#8220;, tym razem o zupełnie innym wykonaniu niż poprzednie, które pokazywałem. The Graveyard to [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Graveyard  Jakiś czas temu trafiłem w sieci na kolejnego &#8220;experientiala&#8220;, tym razem o zupełnie innym wykonaniu niż poprzednie, które pokazywałem. The Graveyard to [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
